III. Capítulo
 
Ordenadores




 

Actividad: 1 ¿Cómo funciona un ordenador?

 

Categoría: Medios audiovisuales, ordenadores

Dónde: en una habitación separada, pasillo

Duración: 1 hora aprox.

 

Qué: juego de roles: cómo funciona un ordenador

 

Preparación:

 

Material: un ordenador (CPU (Unidad Central de Proceso de su siglas en inglés), monitor, teclado, cables), un ordenador de gran tamaño hecho de cartón, trozos de grandes y pequeños de papel con letras (letras de distintos colores, las letras idénticas del mismo color), póster en el que muestren los componentes de un ordenador, papel y rotuladores.

 

 

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Pasos:

 

Los componentes del ordenador están colocados en el centro de la habitación. Los niños describen los distintos componentes y se dan cuenta de que un ordenador sólo puede funcionar si las distintas partes están conectadas entre sí mediante cables. Los niños conectan todas las partes (el/la profesor/a puede ayudarles si es necesario). Los niños describen en qué orden se transportan los datos (el/la profesor/a puede ayudarles si es necesario). Los niños entraran en el gran ordenador de cartón y formaran parte del mismo (Hocus Pocus). El/la profesor/a y los niños se dirigen hacia el gran ordenador de cartón. Los niños deben comprobar si están presentes todas las partes y las conexiones. Los niños imitan el proceso de transporte de datos y cada uno tendrá un rol (entrada de letras utilizando el teclado de cartón (letras de distintos colores), transporte de las letras hasta la CPU y desde allí hasta el monitor. Los niños introducen sus nombres de uno en uno y transportan todas las letras hasta que aparecen en la pantalla de cartón. El/la profesor/a muestra un póster con los componentes de un ordenador y uno de los niños dibuja los cables de conexión a la vez que explica qué camino recorren los datos.

 

A continuación, el/la profesor/a explica a los niños que deben hacer un manual del ordenador para que así los niños más pequeños puedan saber cómo funciona un ordenador. Los niños deben diseñar y dibujar la primera página del manual en la que aparecen todos los componentes de un ordenador y como se transporta la información.

 

Información complementaria: Un ordenador está compuesto por un teclado, una CPU (Unidad Central de Proceso), un monitor y cables de conexión.

Los datos se introducen con la ayuda del teclado y viajan a través de un cable hasta llegar a la CPU donde son procesados. A continuación, otro cable los llevará hasta el monitor en el que se muestra la información.

 

La CPU y el monitor se encienden apretando el botón de inicio.

 

Actividad 2